FMX04E - Fortgeschrittene Animationen
Nach dem klassischem Tween, folgt nun das Bewegungstween für eine lebensnahe Gestaltung von Animationen. Das Bewegungstween verfügt über einen Pfad, der sich individuell bearbeiten lässt, ohne dass man zusätzliche Schlüsselbilder einfügen muss. Textwerkzeuge, Texte formatieren. Zeichen- und Zeilenabstände einstellen, einrücken und Wörter separat formatieren. Treppenstufen bei Text glätten. Texte mit Kontur erstellen. Objekte während des Animationsablaufs abfedern. Animationen raffiniert gestalten mit benutzerdefiniertem Abbremsen und Beschleunigen. Drehungen, Farbveränderungen in Intervallen ablaufen lassen. Der Drehpunkt eines Objekt verlagern durch Verschiebung des Registrierungspunkts ...
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Lektion 1: Das Bewegungstween-Ankerpunkte bearbeiten-Farbeffekte-Symbole
austauschen
Lektion 2: Textmöglichkeiten in Flash
Lektion 3: Beschleunigen von Eigenschaften -
Position der Registrierungspunkte
FMX05E - Animationstechniken
Gestaltungsmöglichkeiten in Flash erweitern. Neue Animationstechniken kennlernen. Bewegungsvoreinstellungen von Flash CS4 benutzen und nach Bedarf modifizieren. Eigene Bewegungsabläufe als Vorlage in Flash speichern. Die Vorteile des Bewegungseditors bei komplexen Animationen. Das Form-Tween, um ein Objekt in eine andere Form zu überführen. Die Geheimnisse der Ebeneneffekte. Raffinierte Animationen mit de Pfad- und mit der Maskenebene erstellen.
Lektion 1: Bewegungsvoreinstellungen
Lektion 2: Der Bewegungseditor
Lektion 3: Form-Tween & Einzelbildanimation
Lektion 4: Ebeneneffekte: an Pfad ausrichten - Maske
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FMX06E - Bilder, Audio & Video
Import von Bildern, Videoclips und Sound in Flash. Werkzeuge und Funktionen in Flash um Formate zu bearbeiten. Audiodateien, Bitmaps, Vektorgrafiken und Videos in Flash-Projekt adäquat eibinden. Bilder importieren, komprimieren und vektorisieren. Filter anwenden und Bilder in Flash miteinander vermischen. Einbinden von videoclips, in eine Maskenebene einbinden, oder einfärben. Steuerelemente für Videoclips zuweisen. Audiodateien importieren und in Projekte einbinden.
Lektion 1: Arbeiten mit Bildern
Lektion 2: Videos importieren
Lektion 3: Arbeiten mit Audiodateien
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