FMX07E - Kreatives Arbeiten mit Actionscript
Wir lernen verschiedene Beispiele von Script-Anwendungen kennen: Wie wird ein Film im Film geladen? Wie wird ein Film gesteuert? Wie wird Sound an- und abgestellt oder das Volumen gesteuert? Erstellen eines Preloaders, Scroll-Balken und eines Formulars. Wie druckt man ein Flash-Film aus? Kennenlernen von verschiedenen Komponenten, die Flash in einer eigenen Bibliothek zur Verfügung stellt.
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Lektion 1: Arbeiten mit SWF-Filmen und Movieclips
Lektion 2: Textfeldtypen
Lektion 3: Einen Film veröffentlichen - Standalone-Projector
DOWNLOAD Standalone-Projektor HIER
FMX08E - Navigieren, Steuern und Komponieren
Neue Möglichkeiten entdecken: mit interessanten Anwendungen und professionellen Techniken zu rafinfierten Flash-Filmen. Varianten für Scrollbalken, Sound-Regler und Preloader. Verschiedene Menüführungen werden vorgestellt. Auseinander setzen mit Verhaltenstechniken und Komponenten.
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Lektion 1: Fortgeschrittene Anwendungen
Lektion 2: Menüführung
Lektion 3: Komponenten für Dionysos
FMX09E - Abenteuer Spielkonzept
Der Game Developer: ActionScript Programmierer, Autor, Set Designer, Grafiker, Dramaturg und Regisseur! Alle Aspekte, die für eine professionelle Spieleentwicklung relevant sind. Unterschiedliche Genres mit ihrer Dramaturgie und ihren Charakteren kennenlernen. Zielgruppenorientierung und Projektdefinition. Techniken zur Ideenfindung. Vorbereitung: Ein Spiel in Wort und Bild konzipieren. Tricks zur grafischen Gestaltung für erfolgreiche Flash-Spiele
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Lektion 1: Spiel des Lebens
Lektion 2: Blitzgewitter im Kopf
FMX10E - Reaktion & Geschicklichkeit
Das Spiel steuern und die Spannung steigern durch wiederkehrende Elemente, wie Tastatursteuerung, zeitliche Limitierung, Score (Punktevergabe). Das Ziel, der Highscore. Eine größere Herausforderung schaffen durch zeitliche Begrenzung. Neue Scripte kennenlernen sowie Möglichkeiten der Gestaltung.
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Lektion 1: Tortenschlacht
Lektion 2: Fischmarkt
Lektion 3: Jagdsaison
FMX11E - Gehirnjogging
Puzzle, Memory oder Irrgärten mit Flash in digitaler Version zum neuen Glanz verhelfen. Neue ActionScripte für komplexe Anwendungen erstellen.
In Bearbeitung
Lektion 1: Irrwege
Lektion 2: Wo liegt die Karte? - Memory
Lektion 3: Die Summe seiner Teile - Puzzle
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